팝업레이어 알림

팝업레이어 알림이 없습니다.

더보기 최근 살펴본 항목

더보기 자유게시판


더보기 오늘의 랭킹

더보기 자유게시판




텍사스 홀덤 포커 룰


홀덤바


텍사스 홀덤 포커 게임 룰

 

 

텍사스 홀덤 포커란 손에 쥔 2장의 인 핸드 카드와 바닥에 깔린 5장의 커뮤너티 카드를 포커룰을 적용해서 플레이어간에 승부를 가리게 되는 포커 게임이다.

 

2장의 인 핸드 카드는 오로지 본인만 확인이 가능하며 5장의 커뮤너티 카드는 모든 플레이어가 공유를 하게 된다.

 

총 7장의 카드로 포커 족보를 만들어서 승부하는 이 경기는 배팅의 강함과 약함으로 상대방의 인 핸드 카드를 추측하고 

상황에 맞게 제대로 된 판단을 할 수 있어야 최대의 수익과 최소의 손실을 만들 수 있다.

 

강한 족보를 가지고 있다고 판단하거나 블러핑이 필요하다고 생각되는 경우 언제든지 올인 할 수 있다.

 

족보뿐만이 아닌 플레이어의 포지션도 중요하다.

 

순서는 시계방향으로 이루어지며 스몰 블라인드, 빅 블라인드, 얼리1, 얼리2, 얼리3, 미들1, 미들2, 미들3, 레이트1, 딜러 순이며 뒤쪽에 위치한 플레이어일수록 경기를 풀어가기 유리하다.

 

매판 딜러의 위치가 시계방향으로 한칸씩 이동하기 때문에 보통 10명이 한 테이블에 앉아있다면 10번에 한번씩은 같은 포지션에서 플레이를 하게 된다.

 

한 게임이 이루어지는 순서는 프리플립, 플립, 턴, 리버이며 각 순간마다 배팅, 레이즈. 리레이즈, 콜, 폴드의 행동이 가능하다.

 

1. 딜러버튼 선정 


게임을 진행하는 딜러는 게임을 진행하기에 앞서 딜러버튼을 선정하기 위해 
자신의 좌측 플레이어부터 카드를 오픈한 채 시계 방향으로 한장씩 돌린다. 
오픈된 카드중에 가장 높은 숫자에 해당하는 플레이어가 딜러버튼을 갖게 된다. 

또는 카드를 일렬로 덮어놓은채 각자의 플레이어가 선택한 카드중에 
가장 높은 숫자에 해당하는 플레이어가 딜러버튼을 갖게 된다. 

* 주의 : 딜러 버튼 선정시, 카드의 숫자가 같을 경우에는 무늬로 순서를 가린다.* 주의 : 딜러 버튼 선정시, 카드의 숫자가 같을 경우에는 무늬로 순서를 가린다.

 

이 경우 순서는이 경우 순서는  > >  >  가 된다. ( 국내의 >>> 순서가 아님)

 

 

텍사스 홀덤 포커 게임 중에는 무늬로 승패를 가리지 않기 때문에 무승부가 나올수도 있다

 

 

2. 카드 딜링

 

딜러는 딜러버튼 좌측의 사람부터 카드를 보이지 않게(페이스 다운) 카드를 한장씩 돌리면서 게임이 시작된다.

딜러버튼 좌측의 첫번째 플레이어는 게임룰에 따라 스몰 블라인드가 되고, 그 다음 사람이 빅 블라인드가 된다

 

일반적으로 1/2 $ 게임이라면 스몰 블라인드가 1$, 빅 블라인드가 2 $를 지급하며, 

다른 플레이어들은 게임의 참여 유무에 따라 블라인드 금액을 지급한다 

(리미트 게임의 경우에는 스몰 블라인드가 0.5$, 빅 블라인드가 1$를 지급한다)

 

블라인드 배팅 (blind betting)

 

텍사스 홀덤 포커에는 독특한 게임 룰이 있다

우리에게는 생소하게 느껴지는 블라인드 배팅이라는 룰이 있는데, 

이 룰은 팟(판돈)을 형성하기 위해 모든 플레이어가 내는 일종의 앤티(Ante)라고 생각하면 된다.

즉 팟의 시작이 되는 것이다.

 

텍사스 홀덤 포커에서는 딜러가 카드를 나누어 주기 이전에 딜러 버튼 좌측에 있는 

두명의 플레이어가 의무적으로 블라인드 배팅을 해야만 한다.

딜러버튼 바로 옆 왼쪽의 플레이가 스몰 블라인드, 그 옆사람이 빅 블라인드가 된다

 

 

-텍사스 홀덤 포커 에서의 2/4$ 이란 의미

 

텍사스 홀덤 포커은 이와 같이 2/4$ 게임, 5/10$게임, 10/20$게임 등과 같은 방법으로 게임의 방식을 표현한다

 

* 2/4$ 리미트 게임

 

2/4$ 리미트 게임에서는 스몰 블라인드가 1$, 빅 블라인드가 2$를 내고 게임을 진행한다.

게임이 시작되면 카드가 바닥에 깔리기 전의 프리플랍 상황에서와 

3장의 커뮤니티 카드(community card)가 오픈된 플랍 상황에서는 2$ 단위로 배팅을 하고, 

네 번째 카드가 깔리는 턴(turn)과 마지막 5번째 카드인 리버(river)가 깔리는 순서에는 4$ 단위로 배팅할 수 있다.



 

우리가 알고 있는 4구와 5구에서 2$를 배팅하고, 

6구와 히든에서는 4$를 배팅하는 방식으로 이해해도 무방하겠다.

 

또한 리미트 게임에서의 배팅방식은 배팅한 금액만큼만 리레이즈할 수 있으며, 

리 레이즈는 4번까지 할 수 있다.

즉,  앞사람이 2$을 배팅하였다면 뒷 사람은 2$를 받고 거기에 2$를 더해 총 4$를 레이즈 할 수 있다

 

*2/4$ 노리미트 게임

 

2/4$ 노리미트 게임에서는 스몰 블라인드가 2$, 빅 블라인드가 4$를 내고 게임을 진행한다.

게임이 시작되면 리미트게임과는 다르게 배팅금액에 제한없이 마음대로 배팅할 수 있다

단, 배팅의 최소 금액은 언제나 빅블라인드의 금액보다 같거나 많아야 한다.

 

홀덤바 

 

3. 카드 딜링 (포켓 카드)

 

딜러는 딜러버튼을 보유한 플레이어의 좌측부터 카드를 돌린다.

한장씩 모든 플레이어에게 돌리고, 나머지 한장을 다시 돌려 플레이어는 두장의 카드를 갖게 된다.

이 카드를 보통 포켓 카드 (pocket card), 또는 홀 카드 (hole card), 또는 핸드 카드(hand card)라고 한다.

 

 

 

4. 첫 번째 배팅의 시작

 

텍사스 홀덤 포커 모든 플레이어에게 핸드 카드가 주어졌다면, 

빅 플레이어 다음 위치에 앉은 플레이어(딜러버튼으로부터 세번째 플레이어)부터 배팅을 시작한다.

물론 이경우 본인의 선택에 따라 "폴드"(fold), "콜(call)", 베트(bet) 중에 선택하여 게임에 임할 수 있다.

 

해당 판에 참가한 플레이어는 빅블라인드 금액인 2$을 의무적으로 콜해야 게임에 참여할 수 있다.

세번째 플레이어의 액션이 끝났으면, 네번째 플레이어 그리고 다섯 번째 플레이어의 순으로 계속하여 진행한다.

딜러버튼을 가진 플레이어까지 액션이 끝났다면, 

그 다음은 스몰 블라인드와 빅 블라인드에게 게임을 어떻게 진행할 것인지 마지막으로 옵션을 묻는다.

옵션에는 마찬가지로 "폴드,콜,베트, 또는 레이즈" 중에 한가지를 선택하여 게임에 임할 수 있다

 

만약 게임 중에 어느 한 플레이어가 배팅이나 레이즈를 했다면, 

다음 플레이어는 그 금액을 콜 할 것인지, 또는 리 레이즈를 할 것인지를 결정하여 그 게임에 참여하던가, 

폴드를 선택하여 게임을 기권할 수 있다.

 

노리미트 게임에서는 레이즈에 대한 제한이 없지만, 리미트 게임에서는 레이즈를 총 4번까지 진행할 수 있다.

그러나 여기에도 예외는 있다.

두 명의 플레이어가 남은 상황에서는 서로 동의 하에 레이즈를 무제한으로 진행하여 서로 올인(all-in)할 수도 있다

 

 

5. 플랍 카드의 오픈 (Flop card)

 

텍사스 홀덤 포커 플랍이 깔리기 전에 핸드 카드만 가진 상황에서의 첫번째 배팅이 종료되면 딜러는 3장의 카드를 테이블 중앙에 오픈한다.

이 카드를 플랍카드라 한다.


 홀덤바


 

 

※ 참고 : 플랍 전의 상황을 프리 플랍 (free flop) 또는 비포더 플랍 (before the flop)이라고 한다.

 

 

6. 두 번째 배팅

 

플랍카드가 오픈되었으면 이제 두번째 배팅이 시작된다.

여기서 주의할 점은 첫번째 배팅이(비포더 플랍 또는 프리플랍 때의 배팅)이 빅 블라인드 다음 사람(버튼에서 세번째 사람)부터 액션이 시작되었다면

두번째 배팅은 딜러 버튼 바로 좌측에 있는 사람, 즉 스몰 블라인드부터 배팅이 시작된다는 점이다.

 

그리고 첫번째 배팅에서는 빅 블라인드 금액인 2$을 지불해야지만 게임에 참여 할 수 있었는데, 

플랍이 깔린 이후부터는 체크 또는 배팅을 함으로써 게임에 참여할 수 있다.

 

스몰 블라인드의 액션이 끝나면 빅 블라인드, 그리고 3번째 플레이어 → 네번째 플레이어 → 다섯번째 플레이어.. →아홉번째 플레이어 → 그리고 딜러버튼을 가진 플레이어 ( 10명이 할 때는 10번 플레이어 )의 순으로 액션이 진행된다.

모두의 배팅이 종료되었다면 딜러는 4번째 카드를 오픈한다.

 

 

7. 턴 카드 오픈

 

4번째 순서에 깔리는 카드를 턴 카드라고 한다.

여기서 주의 할 점은 플랍카드는 처음에 3장의 카드를 오픈하지만, 턴 카드와 마지막 5번째에 깔리지는 리버카드는 한장만 오픈된다는 점이 다르다

 

홀덤바

 

 

8. 세 번째 배팅

 

턴 카드가 깔린 이후의 배팅은 두번째 배팅 방법과 동일하게 진행된다.

노리미트 게임에서는 배팅에 아무런 제한없이 빅블라인드 금액보다 같거나 많은 액수를 배팅할 수 있지만, 

리미트 게임에서는 2/4$게임임을 전제로 할 때 턴 카드 오픈 이후부터는 배팅의 기본단위가 4$이 된다.

앞에 앉은 플레이어가 4$을 배팅했다면, 뒤에 있는 플레이어는 4$를 콜하거나, 4$를 더해 리레이즈를 할 수 있다.

물론, 폴드를 선택하고 게임을 기권해도 무방하다.

게임에 참가한 플레이어들의 액션이 종료되면, 딜러는 마지막 5번째 카드를 오픈한다.

 

 


3. 리버 카드 오픈

 

바닥에 오픈되는 마지막 5번째 카드를 리버 카드라고 한다.

이제 플레이어가 서로 공유하면서 이용할 수 있는 5장의 카드가 모두 오픈된 상태이다.

 

홀덤바

 

10. 마지막 4번째 배팅

 

리버 카드가 오픈된 이후에는 마찬가지로 다시 액션이 진행된다.

위와같은 절차를 통해 모든 액션이 종료되었다면, 딜러는 게임에 참여하고 있는 플레이어의 모든 카드를 오픈한 상태에서 최종적으로 승자를 결정한다.

 

 

11. 승자의 결정과 카드의 오픈

 

딜러는 각 플레이어의 카드를 비교하여 승자를 결정한다.

여기서 플레이어의 카드의 오픈은 딜러버튼 좌측에 위치한 플레이어부터 차례대로 오픈한다.

(국내에서는 주로 콜한 사람이 먼저 오픈하지만, 홀덤에서는 딜러버튼 왼쪽부터 차례대로 오픈한다)

 

만약 앞 사람의 카드가 자신의 족보보다 높아 자신이 졌다는 판단이 들었을 때에는 자신의 패를 보여주지 않고 버려도 무방하다

이 때, 플레이어가 자신의 패를 착각하고 승패와 관련하여 잘못 말하였다 하더라도 자신의 카드를 오픈하였을 경우에는 최종적으로 딜러가 카드의 높고 낮음을 따져 승패를 결정하여 준다.

승자가 결정되었다면, 딜러는 승자에게 해당 칩을 건네 준다.

 

 

12. 다음 판의 진행

 

이제 딜러 버튼은 전 판에서 버튼을 갖고 있던 사람으로부터 왼쪽으로 한 칸 이동하게 된다.

즉, 전 판에 스몰 블라인드였던 사람이 딜러 버튼을 갖게 되고 블라인드의 위치는 시계방향으로 한칸씩 이동하게 된다.

(딜러버튼은 매 게임마다 시계방향으로 한 칸씩 이동하게 된다)

딜러 버튼이 옮겨지면, 딜러 버튼 좌측에 위치한 사람은 순서대로 스몰 블라인드와 빅 블라인드를 차례대로 낸다.

블라인드를 지급하면 딜러는 다시 카드를 돌린다.

 

* 버닝 카드 (Burning card)


실제 카지노에서 포커 게임을 하다 보면 커뮤니티 카드를 오픈할 때 , 항상 한장을 버리고 다음 카드를 오픈한다.

이때, 버리는 카드를 버닝 카드 (Burning card)라고 한다.

직역을 하면 카드를 태운다라는 의미인데, 이것은 카드를 버리는 것을 의미한다.

 

플랍카드나 턴카드, 리버 카드를 오픈하기 전에 딜러는 자신이 가지고 있는 카드의 제일 윗장을 바닥에 버리고 그 다음 카드를 오픈한다.


이렇게 카드를 버리는 이유는 플레이어 중에 부정한 방법으로 카드에 표시를 해서 다음에 나올 카드를 미리 알게 되어 생길수 있는 소지를 원천적으로 없애기 위한 취지 때문이다.


버닝 카드는 플랍 전, 턴 카드 오픈전, 리버 카드 오픈전으로 총 3장이 된다. 


텍사스 홀덤 포커 족보 설명


1. 로열 스트레이트 플러쉬(Royal Straight Flush)


등장 확률 :  0.000153907%

무늬가 같고 A, K, Q, J, 10, 플래쉬이면서 동시에 가장 높은 스트레이트


홀덤바


2. 스트레이트 플러쉬 (Straight Flush)


등장 확률 :  0.001385169%

무늬가 같으면서 숫자가 연결된 것, 가장 높은 A스트레이트 플러쉬를 로열 스트레이트 플래쉬라고 

따로 부르고 그 외의 경우를 말한다.

국내 포커 용어로 스티플, 세븐 포커의 경우 무늬가 같은 A, 2, 3, 4, 5를 백스트플이라고 명칭하고 포커 족보 서열 2위이지만 텍사스홀덤에서는 백스티플 족보가 없다.

단지 최하위 스트레이트 플레쉬인 것이다.


홀덤바


3. 포카드(Four of a kind)


등장 확률:  0.024009603%
5장의 카드 중 같은 숫자가 4장인 경우. 동시에 포카드인 경우 마지막 5번째 카드(킥커)로 승부를 정함.


홀덤바


4. 풀하우스(Full house)


등장 확률:  0.144057623%
5장의 카드 중에 같은 숫자가 3장(Three of a kind) + 같은 숫자 2장(Pair) 조합.
같은 풀하우스의 경우 트리플 숫자가 높은 플레이어가 이기고
트리플이 같은 경우, 페어 숫자가 높은 플레이어가 승자가 된다.
트리플, 페어가 모두 같은 경우 찹찹이 된다.


홀덤바


5. 플러쉬(Flush)


등장 확률:  0.196540154%
5장의 카드가 무늬가 같은 경우.
같은 플러쉬인 경우 가장 높은 숫자가 승자가 되고 가장 높은 숫자가 같은 경우 다음 카드 차례로 숫자를 비교하여 숫자가 높은 플레이어가 승자가 된다.
세븐 포커 경우 숫자까지 모두 같은 경우 무늬 스,다,하,크 순으로 판별하지만
홀덤의 경우 어떤 경우라도 무늬로 승자를 판별하는 경우는 없다.


홀덤바


6. 스트레이트(Straight)


등장 확률:  0.392464678%
5장의 카드 숫자가 연속된 경우.
세븐 포커의 경우 A, K, Q, J, 10을 마운틴, A, 2, 3, 4, 5를 백스트레이라고 명칭 하지만
텍사스홀덤의 경우 마운틴, 백스트레이트를 따로 구분하지 않는다.
최고는 Ace 스트레이트, 최하는 5 스트레이트이다.


홀덤바



7. 트리플(Three of a kind)


등장 확률:  2.112845138%
5장의 카드 중 같은 숫자의 카드가 3장인 경우.
국내에서는 트리플, 봉이라고 명칭 하지만 텍사스홀덤에서는 쓰리 오브 어 카인드이다.
특별히, 프리플랍 핸드에서 원페어로 시작해서 플랍에서 트리플이 된 경우를 셋(Set)이라고 한다.

홀덤바


8. 투페어(Two pair)


등장 확률:  4.75390156%
5장의 카드 중 같은 숫자 2가지 숫자가 페어인 경우.
투페어의 경우 가장 높은 수자의 페어가 승자가 되고, 높은 페어 숫자가 같으면 다음 숫자로 승자를 판별. 2가지 페어 숫자가 동일한 경우 마지막 카드(킥커)가 높은 플레이어가 승자가 된다.
홀덤바


9. 원페어(One pair)


등장 확률:  42.256902761%
5장의 카드 중 같은 숫자가 2개인 경우.
같은 원페어인 경우 높은 숫자의 페어가 승자가 되고, 같을 시 나머지 숫자들을 비교해서 판별.

홀덤바


10. 하이카드(High card)


등장 확률:  50.11773940%
5장의 카드가 숫자, 무늬 모두 다른 경우.
가장 높은 숫자부터 비교하여 승자 판별.
등장 확률 50%는 2판 중 1판은 하이카드(노페어)가 된다는 뜻.


홀덤바

텍사스 홀덤 포커 용어 설명

 

드로우스트레이트나 플러쉬가 기대되는 4장의 카드. 1장이 더 더해져서 족보가 완성된 상황은 메이드

 

슈트 카드같은 모양으로 이루어진 2장의 인 핸드 카드

 

블러핑상대 플레이어보다 약한 카드를 가지고 있다고 판단되는 경우 강력한 배팅을 통해서 상대방을 폴드시키려는 행동

 

인 핸드 카드플레이어가 손안에 쥐고 있는 두장의 카드.

 

포지션플레이어가 플레이하는 위치. 레이트1, 딜러 위치가 가장 플레이하기 좋은 포지션

 

스탯플레이어가 가진 칩의 양 

 

프리플립처음 두장의 카드를 손에 받은 상태

 

스몰 블라인드플레이어가 의무적으로 지불해야 하는 비용

 

빅블라인드플레이어가 의무적으로 지불해야 하는 비용, 통상 스몰 블라인드의 두배

 

레이트1 포지션딜러 이전 포지션, 강력한 포지션 이점을 지닌다.

 

딜러 포지션플립부터 가장 마지막 액션 포지션. 강력한 포지션 이점을 지닌다.

 

커뮤너티 카드모든 플레이어가 공유하는 테이블 위의 오픈 카드. 총 5장을 공유하게 된다. 

 

몬스터그 순간 가장 강력한 카드 조합. 넛츠라고도 불리운다.

 

팟 크기테이블 위에 배팅된 총 칩의 양

 

포켓 페어인 핸드 두 장의 카드가 같은 숫자인 경우

 

로우카드낮은 숫자로 이루어진 카드

 

하이카드높은 숫자로 이루어진 카드

 

슬로우 플레이강력한 조합을 만들었으나 팟크기를 늘리기 위해 일부러 약한척 배팅하지 않거나 다른 플레이어의 블러핑을 유도하는 플레이. 이익을 증대시킬 수 있지만 한편으로 배드비트 가능성도 높아진다.

 

메이드플러쉬나 스트레이트 등 이미 조합이 이루어진 카드

 

플립커뮤너티 카드 3장이 오픈 된 상태

 

커뮤너티 카드 4장이 오픈 된 상태

 

올인가지고 있는 모든 칩(스탯)을 배팅하는 상황

 

킥커상대방과 같은 페어나 투페어, 트리플, 포카드를 이룬 상황에서 나머지 카드의 숫자 크기, A가 가장 강한 킥커이고 2가 가장 약한 킥커

 

리버마지막 커뮤너티 카드 5장이 오픈 된 상태

 

베드비트올인한 상황에서 마지막 리버카드에서 역전당하는 경우, 통상 질 확률 20%미만인 상황에서 지게 될 경우




온라인홀덤 


텍사스 홀덤 포커 내가 이길 확률


1. 프리미엄 홀카드 받을 확률 2.1%

 


내가 프리미엄 홀 카드를 받을 확률은 2.1% 입니다.


프리미엄 홀 카드란  AA, KK, QQ, JJ, AKs 5종류이다.


2.1% 50판중 1판 받을까 말까하는 카드이다


What I want to say은 50판에 1번 받는 a valuable 카드 라고 너무 흥분하지 말길 바란다.


 


2. 플랍에서 플러쉬 뽀쁠이 MAD 될 확률 – 34.93%

뽀플이란 같은무늬 카드가 4장 있는것이고 그 확률은 34.93% 이다 하지만 플레이어들은뽀플이 Made 될 확률이 75% 이상이라고 생각을 하지만 현실을 그렇지 않다.


과격한 배팅보다는 발전성을 가지고 Semi-blurping 또는 적당한 Rays로 공격해 상대를 폴드 시키는 전략이 유리하다. River까지 Mad 실패 시 블러핑을 자제해라. 뽀쁠은 생각보다 It is a team that exposes a lot of power to the opponent.


3. 같은 무늬는 패 2장 – 2.5% 상승

히든패가 다이아 다이아 이거나 클로버클로버일경우 통계적인 승률 상 2.5%가 상승한다고한다.


4. 플랍에서 원페어가 될 확률 – 32.43%

어떤 패로 참여한다고해도 플랍에서 원페어가 될 확률은 32.43% 즉 3판중 1판은 원페어가 될 확률입니다.


가능하면 내 패가 좋다면 플랍에 가기전에 레이즈를 달려 최대한 많이 상대방을 폴드하게 만들면 좋습니다.


 


5. 리버에서 원페어가 될 확률 – 50%

마지막 턴리버에서는 노페어들이 원페어가 될 확률은 50%입니다.


즉 프리미엄홀카드를 가지고있는 플레이어들이 노페어로 리버까지 버티는이유입니다.


미들페어라면 최소 배팅을 해서라도 노페어 플레이어들을 죽여아하는 이유입니다.


 


6. 플랍 양빵 스트레이트가 MAD가 될 확률 – 31.5%

숫자가 연결된 카드를 선호하는 이유이다.

플랍에서 양빵 스트레이트(오픈엔드 스트레이트)의 아웃츠는 8장으로 31.5%로 높은 편이다.

뽀플이 35%이니까 양빵이 다소 Mad 확률은 뽀플 보다 낮다.

하지만 중요한 사실 한 가지가 있다. 뽀플은 같은 무늬가 이미 두 장이 깔려 있으므로 전력 노출이 심하다.

반면 양빵은 전력 노출이 적다. 67 홀카드에 플랍 5, K, 8이면 누군가 스트레이트를 노린다고 분석하기가 매우 어렵다. 이런 이유로 많은 프로 포커 플레이어들이 이 양빵을 매우 좋아한다.

당신도 이 양빵을 사랑해야만 한다.


 


7. 플랍에서 셋이 될 확률 – 11.76%

홀 카드에서 포켓을 받으면 가능한 플랍을 봐라.

프리미엄 핸드 플레이어가 눈치채고 올인 승부를 하지 않는 한 포기하지 말고 플랍을 보자.

셋이 되는 순간 더블업(뱅크롤이 갑자기 두 배)의 기쁨을 놓치지 마라.

셋이 안되면 깔끔하게 폴드 하면 된다.

셋은 양빵보다도 전력 노출이 적다. 가장 전력 노출 안되는 핸드이다.


 


8. 플랍 구멍스트레이트가 MAD가 될 확률 – 16.74%

구멍 뚫린 스트레이트를 맞추기 위해 팟에 참여하는 것은 호구들이나 하는 짓이다.

세븐 포커에서도 빵구 스트레이트를 맞추려 들어가는 플레이어에게 an act of madness이라고 한다.

절대로 빵구 스트레이트에 미련을 갖지 마라.


 


9. 오버 페어가 이길 확률 – 80%

AA와 QQ가 붙었을 때 AA가 오버 페어이다. 이때 AA 승률이 80%인 것이다.

이렇게 완전히 쏠린 확률의 대결을 도미네이션 핸드라고 한다.

도미네이션 핸드는 기부 핸드란 뜻이다.

KK, QQ도 기부 핸드가 될 수 있는 위험성이 있다는 걸을 알아야 한다.



10. AK홀카드로 플랍에 A또는K가 나올 확률 – 32.4%

플랍에서 32.4% 높은 확률로 탑페어 탑킥커가 된다는 얘기다

이는 AK 왜 강력한지, 왜 공격적인 베팅이 가능한지를 보여주는 이유이다.



11. 플랍 페어가 투오버 카드를 이길 확률 – 46~57%

플랍에서 내가 8원페어 일 때 상대가 9 이상의 카드 2장을 포켓 카드(예를 들어 ATo)로 가지고 있는 상태를 투오버 라고 부른다.

상대의 카드가 모양이 같을 때 내가 이길 확률 46%-54%

상대의 카드가 모양이 다를 때 내가 이길 확률 48%-57%

반대로 플랍 커뮤니티가 숫자가 낮고 상대가 원페어라면 투오버 플레이어 입장에서도 할만한 싸움된다.

투오버 시 조금 끈기를 갖고 붙어보자. 의외로 좋은 기회가 될 수 있다.

결국 플랍 탑페어 플레이어와 투오버 플레이어는 거의 동등한 조건인 것이다.



12 킥커 트러블이 이길 확률 – 24%

탑 페어 유저들 중 낮은 킥커 보유자가 이길 확률 24%

A9~A2 핸드로 팟에 참여했을 때 탈탈 털리는 이유이다.

A7로 팟에 들어갔을 때는 7원페어가 되었을 때가 훨씬 유리함을 알아야 한다.



13. AA 대 56S-59.71 %

56s 가 플랍 양빵뽀플일 때 AA를 이길 확률 59.71%

Suited Connector(모양 같고 숫자 연결된)가 핸드가 프리 플랍에서 쫄 필요가 없는 이유이다.

수딧커넥터는 생각보다 효과적이고 강력한 핸드라는 것을 알아야 한다.

플랍에서 아니다 싶으면 깔끔하게 폴드 하면 그만이다.



14. 포켓 홀카드를 받을 확률 – 6%

17판마다 1번씩 포켓 카드를 받게 된다.

때가 되면 들어올 패는 들어온다. 어설픈 패는 과감히 버리고 나만의 핸드 범위 정해서 플레이하는 것이 바람직하다.



15. 플랍에서 플러쉬가 나올 확률 – 0.8%

124판 중 한 번씩 플러쉬가 플랍에서 만들어진다.

꼭 홀카드가 무늬가 같지 않아도 커뮤니티에서 플레쉬가 만들어지는 경우이다.

이런 커뮤니티 위주의 플러쉬가 간혹 나오기 때문에 때로는 작은 금액에 쉽게 팟을 버리면 안 되는 이유가 되기도 한다.



16. 플랍에서 투페어가 될 확률 – 2%

홀카드가 포켓이 아닌 경우 플랍에서 50판에 1번씩 투페어가 된다.

체감 확률 보다 매우 낮게 생각된다.

세븐 포커에서는 투페어가 별 볼일 없지만 홀덤에서는 투페어는 매우 강력한 힘을 발휘하기도 한다.



17. 플랍 투페어가 풀하우스가 될 확률 – 16.74%

구멍 스트레이트 Mad 될 확률과 같다. 아웃츠가 4장이기 때문에 그렇다.

앞서 구멍 스트레이트를 맞추려고 콜을 받는 것은 an act of madness이라고 했다.

그럼 투페어에서 풀하우스를 맞추러 가는 것 역시도 an act of madness일 것이다.

그러나 투페어 풀하우스는 한가지 더 생각해야 할 것이 있다.

구멍 스트레이트의 경우 Mad가 된다고 해도 넛이 된다는 보장이 거의 없다.

그러니 구멍을 맞추러 가는 것은 그야말로 an act of madness인 것이다.

하지만 투페어에서 풀하우스가 Mad가 되면 넛이 될 확률이 매우 높다.

일단 풀하우스는 트리플, 스트레이트, 플러쉬를 깔고 가는 몬스터 족보이기 때문이다.

이런 이유 때문에 팟 참여 플레이어가 많고 팟이 풍성한 상태라면 트라이가 가능하다.



18. 플랍 셋이 풀하우스가 될 확률 – 33.4%

셋은 전력 노출이 거의 없고 풀하우스 발전 가능성 역시 매우 높다.

포커 플레이어들이 가장 선호하는 플레이가 아마도 셋이 아닐까 생각한다.



19. 개패로 AK를 이길 확률 – 35%

35%면 Heads-Up(일대일) 상황에서 어떤 개패로도 덤벼볼 만하다.

토너먼트에서 궁지에 몰였다면 무대뽀 정신을 발휘해 보는 것도 가능하다.



20. JJ핸드 시 플랍에 A,K,Q 한장 이상 나올 확률-52%

이것은 JJ 핸드가 얼마나 위험한지를 보여주는 수치이다.

JJ 핸드를 받으면 AA, KK, QQ에 맞먹는 기분이 들곤 한다.

하지만 JJ 핸드가 대표적인 트러블 핸드라는 것을 기억해두자.

그 외 대표적인 트러블 핸드로는 A9~A2, 9를 포함한 왕족 핸드